Ingénieur développement 3D / C++
Agence Française pour le Jeu Vidéo
- Guebwiller, Haut-Rhin
- CDI
- Temps-plein
- améliorer et développer notre moteur et nos applications 3D pour répondre aux demandes des clients
- étudier, prototyper et implémenter de nouvelles techniques de rendu
- corriger les bugs reportés par nos clients
- Passionné par les techniques de rendu 3D temps réel
- Diplôme d'ingénieur ou Bac+5 équivalent
- 2 ans d'expérience minimum en développement 3D
- Excellent niveau C/C++
- Bon niveau en mathématiques
- Bonne connaissance d'une API graphique (Vulkan idéalement)
- Bonne connaissance et expérience avec un langage shader (HLSL, GLSL)
- Expérience en programmation multithreading
- Connaissance de techniques de rendus telles que deferred shading, shadows, PBR, SSAO, rendu volumetrique, atmosphere, etc.
- Bonne connaissance du pipeline de rendu 3D
- Bonnes capacités de communication
- Bon niveau en anglais (au minimum lu / écrit)
- Bonnes capacités d'adaptation et très bon relationnel
- Sérieux, rigoureux et fiable
- Créatif et apporteur de solutions face aux problèmes techniques rencontrés
- Expérience avec API moteur physique
- Expérience avec une grosse base de code
- Expérience avec technique de rendu de terrain et/ou globe et de streaming
- Expérience dans le domaine de la simulation
- Connaissances relatives aux SIG (systèmes d'information géographique)
- Intérêt pour le monde de l'aviation
Pas de crunch chez Imagine, nous respectons la qualité de vie de nos collaborateurs.
Mutuelle intégralement prise en charge par la société.
Télétravail partiel possible (3j / semaine).A fournirCV, lettre de motivation, références. Une démo de vos travaux, accompagnée de code source C++, serait un plus significatif.A l'attention de : Gregory Jaegy