Game et Level Designer F/H/X
Don't Nod
- Paris
- Contrat
- Temps-plein
- Concevoir certaines features 3C et gameplay, en accord avec la direction créative et en collaboration avec les autres corps de métier.
- Prototyper vos features dans le moteur de jeu
- Communiquer le design de vos features aux autres corps de métier, à l'aide de documents précis et détaillés
- Suivre le développement de vos features et itérer sur le design de celles-ci
- Intégrer, paramétrer et corriger les bugs de vos features dans le moteur de jeu
- Concevoir et construire certains niveaux du jeu, en accord avec la direction créative et en collaboration avec les autres corps de métier
- Utiliser les features gameplay comme vecteurs d'exploration ou de résolution de situations de jeu
- Communiquer les intentions design par le biais de documents clairs et détaillés
- Intégrer les éléments interactifs qui constituent le niveau dans le moteur de jeu
- Analyser et corriger les bugs inhérents à vos niveaux
- Vous justifiez d'une expérience de 5 ans minimum sur une fonction similaire, avec de très bonnes connaissances des mécaniques liées aux 3C
- Vous maitrisez un des moteurs de jeu 3D, Unreal Engine 5 dans l'idéal, et avez déjà travaillez sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator ou Draw.io)
- Vous avez des notions d'un langage de scripting (visual scripting ou autre).
- Vous avez idéalement une affinité avec les jeux à forte composante narrative.
- Vous avez un niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit).
- Vous êtes organisé.e et autonome, et vous êtes force de proposition au quotidien au sein de l'équipe design.
- Vos capacités d'adaptation, de communication et votre créativité sont autant d'atouts pour ce poste.