Technical Artist Assistant - Stage Juillet 2024 (F/H/NB)
Ubisoft
- Paris
- Stage
- Temps-plein
- Participer à l’intégration des personnages dans le moteur de jeu
- Participer à la création d’outils pour améliorer le pipeline de Characters
- Assister le Directeur technique dans la résolution des bugs liés aux Characters.
- Effectuer de la veille sur les technologies utilisées en production ;
- Faciliter le travail des Character Artists de l’équipe
- Bonne connaissance des défis et des techniques de rendu en temps réel ;
- Vous avez une connaissance des éditeurs et outils de création de textures et de materials, et des DCC 3D (3DS Max, Substance Designer, Substance Painter,...) ;
- Autonome et organisé.e, vous pouvez fournir des estimations de temps pour rendre des livrables liés aux personnages du jeu
- Vous avez un intérêt pour la découverte et l'apprentissage de nouveaux logiciels ;
- Si possible une expérience avec un moteur de jeu AAA
- La connaissance et l'intérêt dans l'un des domaines techniques et artistiques suivants sont également considérés comme un atout :
- Rendu PBR
- Scripting (python) ou nodal (blueprints)
- Anglais courant
- Rejoindre la 1ère entreprise du dernier classement
- Carte Titres Restaurant, remboursement de 50 % du titre de transport, 1 jour d'absence autorisée/mois ;
- Réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels.
- Comment préparer ma candidature chez Ubisoft ?
- Comment se déroule le processus de recrutement chez Ubisoft ?
- Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft ?
- Être un·e UbiTrainee (stagiaires ou alternant·es), qu’est-ce que c’est ?
- Comment sont accompagné·es les Trainees durant leur expérience chez Ubi ?
- Je suis en situation de handicap, comment postuler ?