Virtuos - Chengdu, Sichuan
POSITION Responsibilities: Responsibilities(工作职责) 负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。 独立自主地按时、按质、按量地使用各类主流动画...编辑软件,来实现项目内的动画需求,确保其符合在游戏中的背景设定。 与项目内其他团队如游戏美术,关卡设计,策划团队等协作,为游戏的最终表现力提供动画支持。 协助组长和总监对动画技术,项目经验等进行总结归档,并对...
May 31
Virtuos - Chengdu, Sichuan
到高水准的次时代游戏制作。 Qualifications: 大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等); 或对美术兴趣浓厚,具有一定的绘画功底; 熟练运用3D Max或Maya...
May 28
Senior/Lead Combat Designer(高级/首席战斗策划)
Virtuos - Chengdu, Sichuan
动态而智能的敌人遭遇。 实现和微调战斗动画,确保玩家的互动流畅而灵敏。 定期进行游戏测试,并根据玩家反馈和数据对战斗系统进行迭代。 与美术师、程序员和其他团队成员密切合作,将战斗系统无缝集成到游戏中。 Qualifications: Able...
April 26
Virtuos - Chengdu, Sichuan
材质等,在面对不同关卡项目时,撰写制作流程和注意事项文档; 对着色器、特效粒子、灯光系统、物理系统、动画系统、蓝图或者类似系统有系统的知识,能根据需求在关卡创建过程中配合; 对各种美术资源、关卡数据的优化手段有较为全面的了解,具备...
April 22
Virtuos - Chengdu, Sichuan
地适应不断更新的技术和采用新构思; 能使用后处理技术完成照最终的输出画面; 随时保持相关知识体系的更新; Qualifications: 三年影视动画行业从业经验; 具备基本的引擎虚幻灯光经验; 了解灯光对氛围,天气,视觉引导的作用; 对照明,阴影,PBR...
April 17